O primeiro contato com a programação irá acontecer de uma maneira bem divertida e autoexplicativa, através de pequenos blocos de comandos.
Seu filho irá aprender a dar instruções detalhadas para a realização de uma determinada tarefa, seja ela no computador ou não.
Através de atividades práticas e descontraídas, seu filho irá aprender componentes e padrões da programação, como laços de repetição e estruturas de decisão.
Aqui o objetivo é aprender um modelo de pensamento baseado em lógica e em uma sequência de passos detalhados.